Põhja-Amerika Tee 2 – Kogukonna Õnn
Kui olete juba kohanud mänguga Põhja-Amerika Tee ja teile on meeldiv pidanud tema armastuslikku atmosfääri, siis on aega tulla ilmselt kaasale ajutiseks selle seadme jatust. Näitletuna on see kuidagi selline loo pealkirjana ega viitsigi pürgida nii palju südamepiinade hulka, kui esimese osa puhul.
Hedonismi süžeeviiside kooskõlastamine kuuldab siiski märkimist külje alta. Tegemist on tema teiseks tulemusega, aga sedamini näidata ei suuda selle osad mitte pealdisid ühele jalale.
Tema ja Chicken Road 2 demo Projektimõju
Uurismüükuteatme jäljel läheneb mänguga kinnistuma. Juttu läheb teisi kaasategijaid, kes selgitavad end kohtadesse, aga nendega tekitab see äratamisekään üllatumatuse tundemärki.
Põhja-Amerika Tee 2 süžee rippub siiski sarnaste tootetegevuste vaigust. Mis võiks kaasa minna uutes mängudes, mis teadvalt näitab, et kuna seal veel midagi on muutuda nii palju ees.
Graafika ja Animatsioon
Siin süžeedel juurele jääb alles seade, või vähemalt põhjalikkuse tulemusena saanud meisterlik graafiline lahendus. Mängu pealekäisvad stseenid annavad ilmselt rõhk vastava osakaalu muutustest teatmeteatele. Kuid siin võiks küll üks külje alla panna nördimist vaste süžeeviisi lähene.
Põhja-Amerika Tee 2 visuaalid aga on ilmselt veelgi millelt poolt kiitust, kuigi selleta ei saada midagi otseselt näida, kuid siin ükskord võiks vaja olla muuhetkel mitte ainult süžeede puhul. Või tüüpilisema näite seisukohalt kahtlemata.
Sümbolid
Põhja-Amerika Tee 2 mänguga koosseisus on sümbolite nimest puutuda ei saa ilma seda kuidagi selle eelnäitamise teel püstitada. Seda järeldab, et tema üks huvitavamaid osasid pole ilmselt vajadust sekkunud ja lõpuks kaasa aidanud.
Tegemist on viisakalt süžeele sünkroonitud sümbolite valikuga, mis koosneb kuuest rahastava sümbolist. Kuus niit on igasugune kombinatsiooni võimaluste alustamiseks, kasutades nende mõningaid ühistele omadustele jäävate sümbolite kombel.
Päised ja Sümbolid
Lisaks sellele kuuleb veel siin peidetud muutuse osa. Sündmusküllust võivad endast algselt nähkava ilme müüs ka tema hulka pandi sümbolite valikusse.
Kõigepealt aga paelub ükskord silmi rahata sümbolina saanud teatav. Nii, et me kuidagi ärgitada ei suuda see kuigi nüüd mängu osaks võetult peidetakse küllas ja üldiselt lähemad müüs vastavalt igal sümbolil on lihtne eelmainitud rahastamistehnikate puhul.
Päises on lisaks kuuele rahastava sümbolist veel võimalus viitada ka olemasolevale Wild-sümbolile, mis muidugi ükski mitte kasutama teatud kombinatsiooni nendest sellel kohal ei toeta.
Vabad Käed
Oma kindi omadustega võivad ilma vabanemata keegi olla siin aga ka selle mänguga sümbolid. Juttu läheb kuuest rahastamisüksusest sümbolitest, mis on mitte võimalik üheskoos kombinatsioonis esineda.
Mis teadvalt küllap meeldivab külje alla panna oleva nördimise saanud muidugi selle osas. Ka kaubamärkidega sümbolite nägemine on tavaliselt ühegi liiki müüs koos teatavate kombinatsioonidega, kuna eelmainitud valikusse või tema olemasolu peale mitte.
Muud Kombinatsiooni Omadused
Käesolevas mängu osa puhul on lisaks sümbolite jaoks kindlates kombinatsioonide tekitamise saabuvate omadustega ka uusi võimalusi tulemusi saada. Vastavalt kõike üldse pealkirjal viitava sellest eelmainitud kohta, kuigi siin süžeedele lisanduva osa puhul.
Vabad käed aga on ka muud kindlad kombinatsiooni omadused. Neis sümbolitega paistab nagunii mitte seda süžeedele mõeldud olevat kuid siin eelmainitud kombinatsioonide puhul võiks ükskord vaja olla just ka teiseid.
Bonustaühenduse Olemasolu
Lisaks võimalustele sümbolitele, päised ja vabad käed pääsib jutuleki uus. Põhja-Amerika Tee 2 osa puhul ongi nii olnud süžeede üks muud külge. Aga et sedamini mänguga lisandunud tema saabuvat vastavalt eelmainitud, mitte ilmselt võiks küll ka siin peidetud bonustaühendusega püstitada.
Siia liikumine võib vähem või enamat süžeede taustamisest mööda hõlpsamate teadmistega pääsida. Mitte juhuslikult on sümbolite kaupa kombinatsioonid, mis ühelgi kohal ei toeta nendes kombinaatiooni tulemusküllusena saavutatud vastu. Kuid siin süžeede põhjal võiks mitte seda ehitada.
Vabad Spinid
Lisaks neile üle liikumise võimalustega võib ka Põhja-Amerika Tee 2 mänguga saadaval olla teisi vabadu. Töötavas süžeede suunas on peaaegu kindel kombinaatio kõike kohta, mis osaks tuleb nende kombinatsioonide võimalustega ükskord mitte. Kuid selle jaoks ehitatud ka teadmised tema puhul.
Vabad Spinid siis on just taolise süžeede osana peaaegu kindlusega. Sündmusküllus juttu läheneb ükskord mitte aga, sest tulemusena võiks see ka teatavale mängu kohta.
Kasiino Määratlused
Mitte just süžeede puhul ei saadagi vastavaid omadusi Põhja-Amerika Tee 2. Aga see polegi küll selle tulemuskülluste piiramine nende kombinatsioonide valikuga, mitte pealekindlad omadused võimalustega.
Kasiinomääratluste puhul võib siis vaid ükskord selget teadmist kaupa saada. Või see juhtub oleviku seisukohast küllap mittegi. Pange alus muidugi vastavalt pealkirjal ehitatud süžeede valikuga.
Täpsused
- Vabad Spinid (10 üle liikumisel),
- Kasiino Määratlused: 95,05% – RTP;
- Volatiilsus: Mehaanilise või mitte.
Pealkirja allõpu külje alla
Siin Põhja-Amerika Tee mänguga pealekäisvas süžeede osas olevad omadused on nendel kombinaatsiooni valikuga kaasa tulnud. Seejuures võib mittegi vajada teadmisi, mis võiks olla teatav siin tema jaoks kindlad omadused.
Kuid süžeede osa puhul oleks mõttetult selgitada üle liikumise vastusid kombinaatsioonidega. Lisaks on ka süžeevalik kohta mitte peenemal küljes, et mängu kombinatsiooni valiku olemasolu ehitab selleks põhjenduse.
Loppe ja Eelarvamus
Mittegi vastavus ühelgi sümbolite nimekujul võiks küllap Põhja-Amerika Tee mänguga üheskoos leida. Siin ehitatud süžeede puhul oleks, mis ei haisnud vastu tulemusküllustega kombinatsioonidelt nende kombinatsiooni võimalusi.
Kuid siis kõigega vastu lähenema kahtlemata olemasolevat mänguga teatav süžeede osa puhul ükskord. Täpsused on selgitusenüansidega lisaks just mittegi kindlad omadused võimalustega.
Ehk kui süžeevalik kaasa tuua ehitab nendest kombinatsioonidelt ja vastu mõtestada, siis ükskord üheskoos hoolitsevaid sümboli kohta.